Tratto da Corriere della Sera.it
La casa giapponese lancerà in autunno Home, che
permetterà via PlayStation 3, di socializzare in ambiente 3D come in
Second Life
SAN FRANCISCO (USA) –
Il successo dei mondi virtuali e tridimensionali online è solo
all'inizio: il precursore Second Life, che per ora resta comunque quello
di maggior successo, è destinato ad avere molti rivali e non solo su
Pc, ma anche su console. Infatti, Sony sta per rilasciare la sua
versione ideata per la Playstation 3. Arriverà in autunno, si chiamerà
Home e si presenterà come un servizio gratuito offerto agli utenti. Lo
racconta Phil Harrison, presidente di Sony Computer Entertainment's, a CNet .
COME FUNZIONA
– Il mondo 3D di Home è un social network popolato da avatar –
personaggi virtuali che rappresentano i giocatori – a cui è offerto uno
spazio gratuito per il dialogo e la socializzazione. I personaggi,
caratterizzabili a scelta dal giocatore, si incontrano in uno spazio
pubblico chiamato Central Lobby e là danno il via alle loro attività
che, come in Second Life, sono affidate alla fantasia degli utenti e
stimolate da un ambiente confortevole e esteticamente eccellente grazie
alle ottime potenzialità grafiche della console di Sony. L'idea di Home è
anche quella di amplificare le possibilità comunicative già offerte dal
network di Ps3: si può avere un dialogo attraverso la chat testuale,
video o audio. Ma non si punta a innescare un processo creativo gestito
solo dagli utenti. Infatti, in questo mondo non è permessa la libera
creazione di contenuti, aspetto che invece rappresenta il cuore di altri
mondi virtuali. Gli ideatori hanno optato per un maggior controllo
degli ambienti perché intendono garantire la piacevolezza e
l'accoglienza a ogni costo. Insomma, negli spazi privati si tollera
tutto, ma in quelli pubblici la mano dei moderatori si fa più invadente.
SONY SI RILANCIA
– Home rappresenta per Sony uno sbocco per l'esigenza di buttarsi nella
nuova generazione dell'intrattenimento. Esigenza pressante, un po' per
le opportunità effettivamente in ballo, un po' per dare una spinta al
mancato decollo della sua Ps3, che ha sofferto viste le vendite che
languono al di sotto del previsto e il mancato superamento delle eterne
rivali Wii e Xbox360. Ma Sony non si ferma qui: annuncia nuovi giochi
con tutte le carte in regola per richiamare l'attenzione del mercato:
LittleBigPlanet, per esempio, che ricorda l'attesissimo Spore di
Electronic Arts, in cui si possono creare mondi ed esseri animati
multiformi - e non solo antropomorfi - e vedere la loro evoluzione.
Serena Patierno
09 marzo 2007
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